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空気イス 441 お前名無しだろ sage 2008/09/14(日) 21 57 09 ID sGfDFCNn0 前から気になっていたんだが空気イスってなにがあったんだ? 詳細だれか教えてください 444 お前名無しだろ sage 2008/09/14(日) 21 59 26 ID zvNFxu8V0 441 俺も気になってんだけど もしかして平柳だったかが椅子で殴ろうとして振り上げたら椅子の底が外れちゃって 空洞になったパイプの部分だけで殴ったアレのことなのかな 457 お前名無しだろ sage 2008/09/14(日) 22 15 11 ID xSywo4870 441 平柳がKENTAの頭にイスを振り上げる ↓ 頭に当たる前にイスの底が抜ける ↓ 底が無いイス攻撃をKENTAが浴びる ↓ KENTA仕方なく頭を抑える。 461 お前名無しだろ 2008/09/14(日) 22 19 44 ID zcMvLlFj0 457 そんな感じだったな、殴ったのは平柳だったっけか? この光景がしっかりノア中継でも放送されたんだよw プロレスの中継で久々に笑ったんだが録画してなかったもんで・・・ 本当に誰かうpしてくれないかなあw korede -- 名無しさん (2010-01-21 00 34 08) 名前 コメント
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最終更新日時:2010年10月02日 (土) 22時53分35秒 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (noah.PNG) キャラページリンク(公式) プロフィール カラー コマンド表 ライフ・ゲージ増加量 技性能 攻撃発生データ 硬直差データ通常技 固有システム 特殊動作 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 EX超必殺技 基本戦術基本的な動かし方キャラ特徴 立ち回り 何はともあれ罪悪感を溜める 罪悪感の使い道 コンボを狙うには その他のポイント ゲージの使い道 重ねドラゴンソウルを利用した吹き飛びバグ キャラ対策 連続技ノーゲージ罪悪感Lv1 罪悪感Lv2 罪悪感Lv3 罪悪感LvMAX 1ゲージ罪悪感Lv2 罪悪感Lv3 罪悪感LvMAX 2ゲージ罪悪感Lv1 罪悪感Lv2 罪悪感Lv3 罪悪感LvMAX 3ゲージ罪悪感LvMAX 4ゲージ罪悪感LvMAX 5ゲージ罪悪感LvMAX 対戦前デモ変化キャラ 対戦勝利時台詞変化キャラ 勝利メッセージ ライバル戦デモ キャラページリンク(公式) ノア プロフィール CV 大山チロル 身長 160cm 体重 それはいえないね スリーサイズ 不明 血液型 悪魔AB型だよきっと 誕生日 不明 格闘スタイル 我流 好きなもの 悪戯 バナナ 嫌いなもの 髪をひっぱる人 酢豚 趣味 必殺技の開発 掃除 特記事項 悪魔 体力 100 カラー A Bボタン Cボタン Dボタン Eボタン Fボタン コマンド表 必殺技 ローゼンベルギー 214+BorD ドラゴンソウル 4ため6+BorD ブリザードブレイド 214+AorC 超必殺技 クライマックス 空中で236236+AorC MAX超必殺技 フルスロットルアタック 236236+AorC EX超必殺技 ノアの方舟 214214+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 100 ゲージ増加量 攻撃 弱通常技 2 強通常技 3 防御 弱ガード 1 強ガード 2 くらい(被カウンター時は+1) 弱くらい 2 強くらい 3 浮かせ 3 叩きつけ(壁叩きつけ含む) 4 技性能 攻撃発生データ 硬直差データ 通常技 立ち攻撃 立A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 3 7 -8(-5) (6,7,16) 特必 立屈 記述なし。 立B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 4 10 -14(-11) (9,6,23) 特 立屈 記述なし。 立C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 4 7 -6(-3) (6,14,20) 特必 立屈 記述なし。 立D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 6 17 -19(-16) (16,17,30) 特必 立屈 記述なし。 しゃがみ攻撃 屈A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 2 9 +4(+7) (8,3,8) 特必 立屈 記述なし。 屈B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 3 7 0(+3) (6,5,10) 特 屈 記述なし。 屈C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 5 15 -10(-7) (14,6,32) 特必 立屈 記述なし。 屈D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 6 17 -15(ダウン) (16,8,35) 特 屈 記述なし。 ジャンプ攻撃 JA ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 4 8 高さによる (7,15) 特必 立 記述なし。 JB ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 4 11 高さによる (10,11) 特 立 記述なし。 JC ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 5 7 高さによる (6,6) 特必 立 記述なし。 JD ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 5 17 高さによる (16,18) 特必 立 記述なし。 固有システム 罪悪感 ノアがためた相手の罪悪感が表示される。罪悪感は悪魔のささやきとBローゼンベルギーが成立すると増加し、必殺技、超必殺技、MAX超必殺技を強攻撃ボタンで入力するとLv1分(33)消費する。また、ラウンド間での引き継ぎはない。初期状態はLv1(0~32)で、Lv2(33~65)、Lv3(66~98)、MAX(99)と増加する。 特殊動作 悪魔のささやき(空中可)(F) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 0 地上 6空中 1 地上 -60[スカ時]地上キャ -44[スカ時]GC -44[スカ時] 地上 (5,2,60[スカ時])地上キャ (5,2,44[スカ時])GC (5,2,44[スカ時])空中 (0,2,60+着地まで+12)空中キャ (0,2,50+着地まで+12) 不可 不可 0/0 コンボになる投げ技。成立すると罪悪感がLv1分たまり、相手はダウンする。キャンセル版とガードキャンセル版はLv2分たまる。また、空中版は特殊追撃判定。 必殺技 ローゼンベルギー(214+BorD) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ B 0D 16 B 7D 15 B -70[スカ時]D -6(ダウン) B (6,30,70[スカ時])D (14,10,24) B 不可D 特 B -D 立屈 B 2/5D 3/3 B版は全ての打撃、飛び道具を取る当身。D版は攻撃判定発生が早い、隙が少ない、威力が高いと3拍子そろった優秀な打撃技。 ドラゴンソウル(空中可)(4ため6+BorD) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ B 9D 11 地上B 19空中B 13地上D 19空中D 12 地上B -14~-9(ダウン)地上D +1~+6(ダウン)空中B 高さによる空中D 高さによる 地上B (6+{12,18,20+着地まで}[投 全身]+17)空中B (12,18,20+着地まで+17)地上D (6+{12,2}[投 全身]+16[完 全身],{20+着地まで}[投 全身]+2)空中D (11,2+{16,20}[完 全身]+着地まで+2) 特 立屈 B 4/4D 7/4 突進技。相手に当たると下降する。距離により隙の大きさが変化し、距離が遠いほど隙が大きくなる。D版は着地硬直が減少するほか、攻撃判定発生後に完全無敵になる。 ブリザードブレイド(214+AorC) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ A 6C 1 A 21C 21 A -32(ダウン)C -32(ダウン) A (20,6,54)C (20,6,54) 特 立屈 A 3/3C 3/3 特殊追撃判定。C版は追撃可能時間が長い。 超必殺技 クライマックス(空中で236236+AorC) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ A 18C 23 A 11C 13 高さによる A (50[暗転]+10,12,25+着地まで+22)C (50[暗転]+12,12,25+着地まで+26) 特 立屈 0/4 特殊追撃判定。特殊動作キャンセル可。C版は威力が上昇する。 MAX超必殺技 フルスロットルアタック(236236+AorC) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 38 A 17C 5 - A (50[暗転]+16,24,48)C (50[暗転]+4,24,48) 不可 立屈 0/4 相手をロックする乱舞超必殺技。C版は攻撃判定発生が早くなる。ちなみに、演出はボタンを押すとスキップできる。 EX超必殺技 ノアの方舟(214214+C) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 30 101 - 本体 (100[暗転],0)波 (100,∞) 不可 立屈 0/0 発動後、一定時間が経過すると津波が襲ってくる。特殊追撃判定。演出はスキップできる。 基本戦術 基本的な動かし方 キャラ特徴 罪悪感を使ったコンボの威力が非常に高い。 通常技の性能も上々だが、相手を崩すのが苦手。 そのため、悪魔のささやき(以下囁き)と通常投げの使い分けが重要になる。 そのうえで相手のミスを誘い、罪悪感を使って大ダメージを狙っていこう。 立ち回り 基本は次項の罪悪感をためることだが、その布石を作る技をみていく。 主力として使う技は、屈A、JD、屈C、立C、立B、屈Dなど。 屈Aは発生こそ平均並みだが、連打が利きキャンセル可能、 さらにヒットガードを問わず有利時間が長い。ノアの主力といえる技だ。 JDは横へのリーチが長い。 屈Cはリーチが長く、キャンセル可能。 立Cはノアの通常技の中で発生が早い。 ヒット時には連続技を狙えが、リーチが短い。 立Bはリーチが長くその割に発生が早めだが、キャンセル不可。 屈Dはダウンがとれるが、リーチと発生で屈Cに劣り、 隙のくらい判定が大きく残る点に注意。 対空には立Aが使える。 立Aで落とした場合、空中囁きやクライマックスを追撃で入れることが可能。 これは空中戦で競り勝った時にも同様だ。 また中~遠距離で飛んでいる相手にはドラゴンソウルが有効。 これもヒット時に追撃が可能。 バックジャンプ時に意識していると狙いやすい。 しかしこれらはあくまで罪悪感貯めへの布石。 ノアの強みは罪悪感を貯めたのちに発揮されるので 罪悪感を貯めるために立ちまわってることを意識する。 何はともあれ罪悪感を溜める 立ち回りに絡めて、本命である罪悪感を溜める。 基本的に囁きで溜めていくと良い。 囁きは、発生6Fの投げで、間合いが広め。 ダッシュから1ボタンで出せるので、常時狙いやすい。 またダウンを奪えるので起き攻めもでき、空中版は特殊追撃判定とかなり優秀な投げ。 ダメージがない点のみ注意。 ダッシュ、スカシ投げ、当て投げ等狙える場面は多いので、 積極的に狙っていこう。 1つでも溜めれば強力な各種攻撃が使用可能になり、 プレッシャーがぐっと高まる。 罪悪感の使い道 やはりもっぱら使うのは連続技。 特に罪悪感Lv3以上の場合、 ゲージがなくともかなり痛い連続技を決めることが出来るため、 そこまで持っていく方法が重要となる。 また、立ち回りに使う場合、 おもむろにDドラゴンソウルやDローゼンベルギーを撃つのも有効。 Dドラゴンソウルはガードされても有利で、ヒット時は更に追撃可能。 Dローゼンベルギーは威力が高く、ガード後の隙が小さい。 コンボを狙うには ノアは常時狙える下段からの連続技がない。 また、中段技も昇りJC程度なので、崩しが強いとはいえない。 ただし、その分一発の連続技が痛いので、 プレッシャーをかけることで相手の隙を作り、 そこへ立Cや屈Aを当てコンボに持っていく。 相手のガードが固い場合、通常投げを狙うのが有効となる。 囁きが広い投げ間合いを持つので狙っていきたいが、 実ダメージがないのでプレッシャーとしては弱い。 この通常投げと囁きの使い分けは重要だ。 相手が暴れる場合は屈Aが有効。 発生は平均並みだが、有利時間が長いので 暴れようとした相手に刺さりやすい。 屈Aヒット時は罪悪感があれば、ヒット確認からDローゼンベルギーが出せれば強い。 ガードされていた場合、屈Cなどへ連携して相手へプレッシャーを与えていこう。 その他のポイント Bローゼンベルギー成立時はかなり早く動けるので、 間合いに応じて連続技を狙う。 近距離戦でもつれたときに、一度見せておくのもいいだろう。 立Cと屈Cはキャンセル受付の時間が非常に長い。 受付の終わり際にAブリザードブレイドを出すことで、 動こうとした相手にヒットすることがある。 連続技を狙う際には間合いと相手の隙に応じて技を変えると良い。 屈Aは一番安定。間合いや発生面でも使いやすい。 また屈Aからは目押しで立Cに繋ぐことが出来るので、 ダメージアップやヒット確認に用いるといい。 立Cはリーチが短めだが、発生が早い。 硬直差がシビアな場面ではこちらを使うといいだろう。 ゲージの使い道 使っていく機会が多いのは クライマックスとGC囁き。 クライマックスはCブリザードブレイドとあわせて使う。 昇りJCから決めることで、いいダメージ源になる。 また、空中戦勝利時や、通常技での対空成功時にも狙うことが可能。 GC囁きの性能は非常に高く、 1ゲージで守勢からの切り返しと罪悪感溜めを兼ねており、 更に相手がダウンするため、起き攻めへいける。 フルスロットルアタックはC版が非常に強力。 罪悪感Lv2以上いるものの、発生が非常に早くなり、 あらゆる攻撃への反撃に使えるようになる。 ノアの方舟は、通常投げや囁きとあわせて使うと強力。 投げ終了後にヒットし、更に追撃も出来る。 重ねドラゴンソウルを利用した吹き飛びバグ (バージョンアップに伴い、不可能となりました。) 相手の起き上がりに特定タイミングでドラゴンソウルを重ねると めくりでヒットし、相手がノアに引っ付くように吹き飛ぶ。 この時相手は行動不能で、ノア側は特定行動を除き動き放題になる。 Bローゼンベルギーでゲージを溜めることが出来るため、 5ゲージを用いた強力連続技を狙うことが可能。 左画面端だと成立させやすく、右画面端では成立しない。 ちなみに、完全0ゲージから5ゲージまでBローゼンベルギーでためる場合、 最速入力を繰り返しても約5分40秒ほどかかる。 キャラ対策 記述なし。 連続技 ノーゲージ 罪悪感Lv1 屈A→立C→Aブリザードブレイド 重ね屈B→立C→Bドラゴンソウル 重ねBドラゴンソウル→(吹き飛びバグ)→Bローゼンベルギー(5ゲージまで)→ノアの方舟→低空昇りJ悪魔のささやき→(ノアの方舟ヒット)→Cブリザードブレイド→Aフルスロットルアタック 罪悪感Lv2 屈A→立C→Dローゼンベルギー→Aブリザードブレイド 重ねBドラゴンソウル→(吹き飛びバグ)→Bローゼンベルギー(5ゲージまで)→ノアの方舟→立C→(ノアの方舟ヒット)→Cブリザードブレイド→Aフルスロットルアタック 罪悪感Lv3 屈A→立C→Dローゼンベルギー→Cブリザードブレイド→屈C→Aブリザードブレイド 罪悪感LvMAX 屈A→立C→Dローゼンベルギー→Cブリザードブレイド→Dローゼンベルギー→Aブリザードブレイド (画面中央)Dドラゴンソウル×3 重ねBドラゴンソウル→(吹き飛びバグ)→Bローゼンベルギー(5ゲージまで)→ノアの方舟→Dドラゴンソウル×2→(ノアの方舟ヒット)→Cブリザードブレイド→Aフルスロットルアタック 1ゲージ 罪悪感Lv2 屈A→立C→Cブリザードブレイド→JC→Aクライマックス 罪悪感Lv3 屈A→立C→Dローゼンベルギー→Cブリザードブレイド→JC→Aクライマックス (画面端)Dドラゴンソウル→屈A→Cクライマックス 罪悪感LvMAX 屈A→立C→Dローゼンベルギー→Cブリザードブレイド→JC→Cクライマックス (画面端)屈A→立C→Dローゼンベルギー→立C→Cブリザードブレイド→Dローゼンベルギー→屈A→Aクライマックス (画面端)屈A→立C→Dドラゴンソウル→立C→Cブリザードブレイド→Bドラゴンソウル→立C→Cブリザードブレイド→JC→Aクライマックス 2ゲージ 罪悪感Lv1 屈A→立C→Aフルスロットルアタック 罪悪感Lv2 屈A→Cフルスロットルアタック 屈A→立C→Cブリザードブレイド→Aフルスロットルアタック 罪悪感Lv3 屈A→立C→Dローゼンベルギー→Cブリザードブレイド→Aフルスロットルアタック 罪悪感LvMAX (画面端)屈A→立C→Dローゼンベルギー→立C→Cブリザードブレイド→Bドラゴンソウル→屈A→Cブリザードブレイド→Aフルスロットルアタック 3ゲージ 罪悪感LvMAX (画面中央)屈A→立C→Dローゼンベルギー→Cブリザードブレイド→ノアの方舟→Dドラゴンソウル→Bドラゴンソウル→(ノアの方舟ヒット)→屈C→Aブリザードブレイド 4ゲージ 罪悪感LvMAX (画面中央)屈A→立C→Dローゼンベルギー→Cブリザードブレイド→ノアの方舟→歩き立D→Aブリザードブレイド→(ノアの方舟ヒット)→屈A→Aクライマックス (画面端)屈A→立C→Dローゼンベルギー→立C→Cブリザードブレイド→ノアの方舟→Bドラゴンソウル→立C→(ノアの方舟ヒット)→Dローゼンベルギー→JC→Aクライマックス (画面端)屈A→立C→Dローゼンベルギー→立C→Cブリザードブレイド→ノアの方舟→Bドラゴンソウル→立C→(ノアの方舟ヒット)→Bドラゴンソウル→Dローゼンベルギー→屈A→Aクライマックス 5ゲージ 罪悪感LvMAX 屈A→立C→Cブリザードブレイド→ノアの方舟→Dローゼンベルギー→Aブリザードブレイド→(ノアの方舟ヒット)→Cフルスロットルアタック 対戦前デモ変化キャラ ルシフェル、リリス 対戦勝利時台詞変化キャラ ルシフェル、リリス 勝利メッセージ 1 クケケ!なかなかお強かったですよぉ~ 2 ネタ張に新しいネタが追加されていきますね! 3 のあ!早く帰らないとリリス様にやられる・・・ ライバル戦 たとえリリス様に嫌われても…ノアはきっと繰りかえす…あの惨劇を ライバル戦デモ ノア「リリス様…今からならまだ間に合います…ノアちゃんの仲間になりましょう」 リリス「馬鹿言わないで…人間を殺す手伝いなんてごめんよ」 ノア「どうしてですか?ノアちゃんの情報によればリリス様は人間を恨んで いらっしゃるのでしょ?」 リリス「ルーシーが救ってくれたのよ…あの暗闇から…私を連れ出したの」 ノア「ではしかたありません…この町もろとも消し去ってあげますよ」
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空気椅子その2(ノア「Winter Navig. 08」最終戦 ) 568 お前名無しだろ 2008/12/11(木) 23 59 32 ID q/lDkzAy0 初心者でスマン。 空気イスってどういう意味なの? 569 お前名無しだろ 2008/12/12(金) 00 02 23 ID RYvDTM+m0 568 370の画像をご覧ください 鼓太郎は今年2回はこの空気イスをやらかしてるぞ 570 お前名無しだろ 2008/12/12(金) 00 03 05 (p)ID AjQSL6yZ0(2) 568 まぁアレだ。 イリュージョンのたぐいだと考えてくれればいい これでノアだけはガチかw -- 名無しさん (2010-01-21 00 34 48) 椅子のネジの緩さはガチだな -- 名無しさん (2010-01-21 08 03 33) 両面テープで留めとけよw -- 名無しさん (2010-01-21 10 04 39) 名前 コメント
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(故)本多芸能スポーツサービス 409 11/13(木) 15 29 P+QG+eGk0 [sage] 友人からこんなメールが転送されてきたんだ。 今日届いたメールらしいんだが、前日にこれはやばいんでないか?w ***ご招待*** 「プロレスリング・ノア/後楽園ホール」 出演 佐々木健介・三沢光晴他 11/14(金) 試合開始;18 30 ※ご希望の方は当社に電話をして頂き、ご予約をして下さい。 ※確実に行って頂ける方であれば、複数枚の申込みも可能です。 本多芸能スポーツサービス (p)http //www.hondageinou.co.jp 415 11/13(木) 16 03 P+QG+eGk0 [sage] 409 すまん。説明不足だった。 下にある「本田芸能」ってのはイベントなんかの設営とか警備なんかのバイト君を 斡旋する会社なんだ。そこにメアドを登録しておくと、時々こういった招待メールが 来るんだな。つまり、登録してるバイト君(ほとんどが大学生くらい)経由でチケットを 何枚でも無料配布しますってことだ。 (おれはだいぶ前にバイトやめてメールも解除したんで、知人経由のメールなんだけど) 集客がやばい時に関連会社を通してばらまくって手法なんだろうな。 まさにガラガラ 名前 コメント
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生徒会執行部 リンカ コスト 17 レベル 1 MAX 進化元 クロム・マグナ生徒 リンカ (A) 進 化 素 材 木漏れ日の神樹 (樹A+) 火吹きのロシェ (ロシェB) ランク A HP 601 1,202 進化先 生徒会会長 リンカ (A+) オヤブンヒタヌキ (タヌキB+) フレイフラウ (フラウC+) MAX Lv 50 攻撃 789 1,436 進化費用 204,000 ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) No.0592 Aスキル 気炎錬成 敵単体へのダメージ大アップ 売却価格 7,800 火吹きのロシェ (ロシェB) - 編集 Sスキル 華炎流・飛火切り (7) 敵単体へ火属性の大ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考 全体絵
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なんでYoutubeの映像消えてしまったんですか 651 :お前名無しだろ[]:2009/08/09(日) 01 27 05 ID BCRD2PS10 全然話違うのですまんが土曜の早朝、およよんって日テレの番組に小橋出てた この番組は司会の丸岡キャスターが小橋のファンということで以前も一回出てるけど 今回の出演は 「およよんに出演してもいいよ」 と小橋自ら言ってきたそうだ(丸岡談) 丸岡さんも以前出演してもらった手前、断るわけいかないよな 番組では勝手に俺はおよよんファミリーですと名乗り ベルトの名称を一般公募だかで考えてほしいとか言ってた なんかもう必死だな小橋 655 :お前名無しだろ[sage]:2009/08/09(日) 01 49 25 ID f8HO67bp0 651 ttp //www.youtube.com/watch?v=IYGat-_09xU これか。もうほとんど放送事故だな。 元紙プロの吉田豪が出てるのもびっくり。 ノアって高橋本について吉田豪が書評して取材拒否したんちゃうんかい? 657 :お前名無しだろ[]:2009/08/09(日) 01 59 12 ID YEUpxQMT0 651 女性ファンがノア凄く増えてるそうですwwwwww 紙袋持った脂ぎったノアヲタはナンパ(笑)のチャンスじゃないか??? 658 :お前名無しだろ[]:2009/08/09(日) 02 21 29 ID 7hMBXwlO0 655 小橋汗だくやん 664 :お前名無しだろ[]:2009/08/09(日) 04 22 14 ID NGd42X8tO およよんで丸岡さんが自分の持ってたうちわに「ILOVE ITABASI」と書いてあるのを を小橋がアイ ラブ コバシと勘違いして「丸岡さん そんな~アイラブ コバシなんて困っちゃうな~」 と大ボケかましたと丸岡さん呆れたように言ってた 丸岡さん前は小橋を本気で好きっぽかったけど今は完全に引いてる感じ 名前 コメント
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オルグされたり、総括されたりするのでしょうか 408 お前名無しだろ 2010/02/28(日) 21 15 45 ID denCiAz40 YFC観戦雑感でトホホな追記を。 1階席の横断幕で、あまりにもゾッとさせられたのがありました。 「NOAHファンは運命共同体」 ノアオタの皆さん、目を覚ましてくださ~い!!! 410 お前名無しだろ sage 2010/02/28(日) 21 18 02 ID vg3gdCgh0 408 これは前からありますよ 白豚に殉死したって話は聞かないけど 412 お前名無しだろ 2010/02/28(日) 21 21 35 ID lazvudNs0 408 すげえw まるで連合赤軍だw そのうち、ノア本体を罵倒するノアオタとかも見れるんだろうな。 ガラドラお得意の、派遣さんなんじゃね? -- 名無しさん (2010-03-01 09 16 04) 名前 コメント
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そう言えば、そんな話もありましたね興毅と小橋が合体(2009年9月4日 リアルスポーツ) ソース 今秋に世界挑戦を控えるボクシング亀田兄弟とプロレスリング・ノアが競技の枠を超えて共闘する。5日に方舟の聖地・ディファ有明で行われる長男・興毅の世界前哨戦(対ウンベルト・プール)で“初合体”を果たすことが判明。マット界復興への扉がいよいよあす開くことになる。 にわかに信じられない光景だった。それは8月中旬にさかのぼる。方舟マットの聖地ディファ有明内の駐車場に、謎のマークが入った青い軽トラックが駐車されていた。よくよく見てみると、ボクシング界では泣く子も黙るあの亀田のマークが入った車があるではないか。 当然ながら9・5ディファ有明で試合を行う亀田陣営が、現地視察にやってきていてもなんら問題はない。当初はそう推察したが、事情は違った。亀田カーがノア聖地内に駐車されていたのが、たった1回、その1日だけのことではなかったからだ。 8月下旬になると亀田カーは連日のごとくその場所にあった。現地視察やディファ有明サイドとの打ち合わせにしては、あまりにも不自然。どうも腑に落ちない。いったいなぜ亀田サイドの車が駐車してあるのか。周辺取材してみると、意外な情報が浮かび上がってきた。 某格闘技関係者が耳打ちする。「いまさら亀田陣営がただ単にディファを視察する必要はない。あれはノアさんとセッションするためですよ」。やはり亀田サイドが視察にきただけではなかった。なんと5日に試合する亀田がノアと合体するというのだ。 実際のところ8月下旬になると、その亀田の車をノアのスタッフが運転する姿がたびたび目撃された。前出の関係者が続ける。「ノアの聖地で試合する亀田サイドにとって、ホームの力を借りられたら百人力。そのほかにも亀田とノアが協力すればいろいろメリットは出てくるでしょうしね」。 確かに夢も膨らむ。“鉄人”小橋建太や秋山準など、豊富な選手を有するノアと、亀田3兄弟が合体するとなれば、様々な展開が開けてくる。試合前に興毅が小橋からチョップで喝を入れてもらったり、もしかしたらノアの創始者である三沢さんの魂が乗り移り、興毅が三沢さんばりのエルボーを繰り出す、なんて事があったりなかったり…。とにかく考えただけでもワクワクする合体だ。 そればかりではない。「9・5の亀田興行にノアが援軍としてバックアップするのが第一歩なのかな。ただ、これはノアにとってもメリットがあります。だって亀田にはTBSがついていますから」(前出関係者)。方舟マットにとっては亀田との共演を足がかりに、失った地上波テレビ放送の復活の線を手繰ることだって考えられる。さらにはプロレス界とボクシング界の越境合体の効果も十分。亀田とTBSの関係から特番としてボクシングとプロレスを放送するケースすら考えられる。異色の共演で、互いに新規ファンの開拓にもなり“相乗効果”にもつながるというワケだ。 亀田とノアの夢タッグ。世界挑戦を控える亀田陣営に強力な援軍が現れた。 名前 コメント
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恒例行事 【関連ページ】ノア関連トピック/ゴザシート 658 お前名無しだろ 2010/06/08(火) 18 03 43 ID BUM6jdp1O ゴザシート興行きよったでえ(・∀・)ニヤニヤ ノアは7日、7・18SEM秋田大会の開催を発表した。 会場はSEM秋田開催ではお馴染みとなった秋田拠点センター・アルヴェ(ALVE)1階きらめき広場で、今回もゴザ・シートによる観戦は無料。 特別協賛シート(3000円)はパイプ席で観戦可能となっている。 都内もタダ券で入られる位なら、ゴザを100円で貸し出すシステムにしたらいいのに。 -- 名無しさん (2010-06-09 12 02 18) 3000円も取ってパイプ椅子ってw -- 名無しさん (2010-06-09 22 29 22) 名前 コメント
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妖怪水かけじじい 573 お前名無しだろ sage 2008/12/07(日) 19 14 26 ID 1p3jZWtnO 571 30分以上で小太郎がKENTAに勝ちました 長いだけの大技連続の試合 客席のおじさんがエキサイト(笑) 576 お前名無しだろ 2008/12/07(日) 19 14 56 ID 1z4ZwxewO 水かけじじい乱入 577 お前名無しだろ 2008/12/07(日) 19 15 45 ID SD//KppE0 キレてる客がいるらしいねw 578 お前名無しだろ 2008/12/07(日) 19 19 06 ID u1jn4jP80 おっさんリングサイド実券で買っちゃったんだな・・・ 579 お前名無しだろ 2008/12/07(日) 19 19 52 ID seTDuRdCO 573 575ありがとう。水かけじじい?が今日のビックリウェポンかあ…太鼓やらホンダ芸能やらノアの仕掛けはスゲーな。 580 お前名無しだろ 2008/12/07(日) 19 19 54 ID +2S5KXaiO 649 :PANDER@MOBILE ◆DAVE/M58wc :2008/12/07(日) 19 14 22 ID Mg70jDOEO 花道そばの客がコタに物投げて切れてるw ノアだけはガチと思ってるファンは本当におるんだね 582 お前名無しだろ 2008/12/07(日) 19 22 06 ID u1jn4jP80 妖怪水かけジジイ現れる!!! 584 お前名無しだろ 2008/12/07(日) 19 24 36 ID OjYrTeKP0 おぉ!それは新ネタだ! これで老若男女出揃ったね 派遣ガール・空手キッズ・キモノアオタ(自身もキモいノア社員公認)・水かけジジイ 638 お前名無しだろ 2008/12/07(日) 20 03 24 ID 4AbQj+y+O ぶちキレた おやじ投げ込む 波動水 (・∀・)ニヤニヤ やっぱかける水は波動水改め「みんなの潤水」で決まりだよね -- 名無しさん (2009-08-28 10 45 24) 名前 コメント